Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... Для большинства соискателей вопрос о том, сколько они стоят на рынке труда, является открытым. Сначала кандидат не указывает ожидаемый доход в резюме из страха назвать чересчур крупную сумму и быть отсеянным работодателем по причине «завышенных зарплатных ожиданий». Затем, на этапе собеседования, он продолжает сомневаться и не знает, какую цифру озвучить: «поторговаться» или соглашаться на сумму, предложенную HR-ом. В итоге такой соискатель может принять job offer, который по уровню дохода не соответствует его знаниям и опыту, и получать на 10-30% меньше рынка. ... "
" ... Стремительно развивающиеся технологии онлайн-маркетинга практически не оставляют бизнесу выбора: интеллектуальные аналитические системы становятся краеугольным камнем новой маркетинговой стратегии, если компания стремится сохранить своих клиентов. В качестве бонуса за переход на новый уровень работы с данными многократно расширяются возможности для проведения кросс-продаж. Не стоит забывать, что вероятность продать дополнительные товары и услуги существующему клиенту составляет порядка 70%, тогда как для потенциального покупателя этот показатель не превышает 25%. Сегодня у всех крупных компаний без исключения уже есть все необходимые данные о существующих клиентах, осталось только внедрить решения, которые смогут создавать под каждого клиента индивидуальный «next best offer», от которого он не сможет отказаться. ... "
" ... Ценностное предложение — совокупность выгод, которые работодатель предлагает соискателю. HR-бренд становится важным критерием для кандидата при выборе работодателя, и даже небольшие компании начинают работать с тем, как их видят извне потенциальные сотрудники и коллеги по рынку. Самый большой вызов 2018-го — это чтобы кандидат принял job offer именно твоей компании. ... "
" ... — Да, это все более и более возможно. В средних компаниях это так. Топовые приложения, которые зарабатывают много денег, возможно, имеют другие пропорции, но сейчас за счет product placement можно удваивать выручку. Это происходит потому, что платящая аудитория — от 3% до 5%. Как в течение трех лет соцсети и мы, как разработчики, ни старались увеличить этот процент, у нас ничего не выходило. Он растет очень медленно, поэтому у нас всегда есть 95% абсолютно не платящей аудитории, которую нам нужно как-то монетизировать. Здесь помимо product placement образовалась еще одна интересная система — система offer (предложений), то есть человеку в игре предлагается что-то сделать и получить за это виртуальную валюту. ... "