Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... Да, правда, не так быстро, как вы бы хотели. Эффект Татьяны Бакальчук очень показателен — она создала платформенный бизнес и легко распахнула дверь в клуб миллиардеров, где ее никто не ждал. Я думаю, что цифровая экономика, онлайн-платформы продемонстрируют нам в ближайшие 5–7 лет эффект появления «миллиардеров из Instagram». Мы видим его в Америке — от Кайли Дженнер и Ким Кардашьян до Опры Уинфри — женщин, пришедших не из финансовых рынков, инвестиционного мира или тяжелой индустрии. Их состояния сложились в цифровой или коммуникационной среде. Откуда мы в России можем ожидать новых успешных женщин-лидеров? Например, из гейминга. Есть женщины-миллионеры, которые и развивают этот бизнес, и сами играют. Цифровая экономика куда более демократична, чем привычная инфраструктура капиталов в традиционной экономике, поэтому новые прекрасные женщины, добившиеся успеха и сделавшие свои состояния в цифровой среде, даже не двери распахнут в закрытый мужской клуб миллиардеров, они ворвутся в окна. ... "
" ... Поскольку Древаль давно мечтал о глобальном проекте, L2P сразу был зарегистрирован на Кипре. Это обошлось примерно в $3000, вспоминает предприниматель. «Рынок гейминга децентрализован и органичен. Мир игроков практически одинаков, независимо от географии. Одна игра, механики и стимулы, инфраструктура», — объясняет он преимущества киберспортивного бизнеса с точки зрения международной экспансии. Продукт L2P локализован на восьми языках — у видео есть субтитры на английском, китайском, испанском и др. Озвучка, помимо русского, пока доступна только на английском и испанском. В месяц на первых порах выходило порядка четырех полноценных видеоуроков. ... "
" ... С момента появления первых стриминговых сервисов 10 лет назад скорость доступа в интернет в мире выросла на порядок. Если еще 4 года назад играть на удаленном компьютере могли только настоящие ценители такого подхода, готовые закрывать глаза на шероховатости, то сейчас стриминг подбирается к уровню, когда практически становится незаметна разница с игрой на приставке или локальном компьютере. С запуском в ближайшем будущем сетей 5G можно ожидать, что рост проникновения облачного гейминга резко ускорится. И крупные игроки, похоже, начинают готовиться к смене бизнес-модели. ... "
" ... Саид Гуцериев отметил, что «Сафмар» считает рынок гейминга перспективным. «Рынок развлечений, который больше, чем кино и музыка, и имеет достаточно агрессивный рост в районе 15%», — отметил он. ... "
" ... Требование Минкомсвязи по ограничению качества контента в большей степени повлияет на YouTube, весь видеостриминг через браузер типа ivi, Okko, полагает основатель облачной платформы для гейминга LoudPlay Виталий Стародубов. «У нас доступ к контенту осуществляется через приложение, которое устанавливается на устройство клиента, стриминга непосредственно через сайт нет. Поэтому на нас данное ограничение распространяться не будет», — отметил он. ... "