Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... «Китайский подход к переговорам основан скорее на поиске гармонии, чем на открытой конфронтации, пока их к ней не принудят, но тогда они становятся яростными противниками. Они больше нацелены на долгосрочное планирование и стратегию, чем американцы, которые ориентированы на краткосрочную перспективу и конфронтацию, поэтому у них иное отношение к конфликтам. Китайский подход к конфликтам больше напоминает игру в го без прямой атаки, а американский подход больше похож на игру в шахматы с прямой атакой. Китайцы предпочитают вести переговоры, находя то, что действительно нужно собеседникам и что китайцы могут легко уступить, в обмен на то, чтобы собеседники поступили так же. Поскольку сейчас много вещей, которыми можно обменяться и улучшить положение обеих сторон (например, открытие финансового сектора в Китае, китайские инвестиции в США, импорт сельскохозяйственной продукции в Китай и т.д.), есть большие возможности для обоюдной выгоды». ... "
" ... Впрочем, некоторое пространство для социализации все-таки оставили — по традиции, сложившейся еще на винтовых самолетах, для пассажиров первого класса был предусмотрен лаундж — угловой диван, столик, несколько кресел. Здесь можно было поговорить, не беспокоя соседей по салону, поиграть в карты или шахматы (Korean Air позже станет предоставлять своим пассажирам первого класса доску для игры в го) и просто размяться прогулкой от кресла до лаунджа и обратно. В первое время лаунджи были и в хвостовой части — для туристского (позже экономического) класса, но поменьше и попроще. ... "
" ... Еще более современные искусственные нейронные сети обучаются сами даже без человека. В примере выше им не нужно показывать буквы «р», система сама поймет, что предложения состоят из слов, слова — из букв, а разных букв в русском тексте встречается всего 33 штуки. Это высшая лига — самообучающиеся нейронные сети. Именно такая сеть самостоятельно научилась играть в игру го и окончательно и бесповоротно победила со счетом 100:0 все живое и неживое на земле. Количество комбинаций в го превышает количество атомов во Вселенной. Эту игру невозможно выиграть перебором. Считалось, что люди используют интуицию как основной путь к победе в го, что недоступно для компьютеров. ... "
" ... Нейронные сети уже называют Software 2.0. В отличие от классического подхода к разработке (Software 1.0) они не требуют написания пошаговых инструкций для компьютера. Достаточно указать конечную цель (например, выиграть в го), а также задать структуру сети и сигналы для обучения. Далее нейросеть сможет выучить необходимые зависимости в данных для решения задачи, используя имеющиеся в ее распоряжении вычислительные ресурсы. ... "
" ... Я очень люблю игру го. Она тренирует то самое чувство баланса. Имея ограниченные ресурсы в виде камней, ты отдаешь предпочтение краткосрочным или долгосрочным выгодам по захвату территории (рынка) и гибко реагируешь на изменчивую ситуацию. ... "