Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... А что тогда сила? Чтобы выяснить этот вопрос, я хочу предложить активным: мне нужны два добровольца, желательно не имевшие до этого знакомства с поведенческой экономикой, не слушавшие межфакультетский курс по поведенческой экономике (узрела я тут своего студента). Кто? Отлично, прошу вас на сцену. Давайте знакомиться. Как зовут? ... "
" ... В 1985 году двое японских геймдизайнеров Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука создали видеоигру Super Mario Bros., известную в Японии под названием Supa Mario Burazazu. В течение двух месяцев двадцать три добровольца, чей возраст в среднем составлял двадцать четыре года, ежедневно тратили полчаса на 3D-версию Super Mario 64. После проверки состояния их dlPFC (дорсолатеральной области префронтальной коры) выяснилось, что ее правая область увеличилась. Неизвестно, научились ли игроки лучше контролировать свой эмоциональный мозг, однако считается, что правая часть dlPFC участвует в управлении отрицательными эмоциями во время когнитивной переоценки и в момент концентрации внимания. ... "