Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... В эпоху Fortnite, League of Legends и турниров по киберспорту, которые собирают стадионы, Magic: The Gathering — словно пришелец из прошлого. Игроки вооружаются колодами по 60 карт, на каждой из которых — смертельно опасное фэнтезийное существо или чудовищное заклинание. Правила легко запомнить, но сценариев масса. У игры много фанатичных поклонников, которые приносят Hasbro прибыль. Суммарно в Magic: The Gathering сыграли около 38 млн человек с момента выпуска игры в 1993 году. В 2017 году объем ее продаж, по данным KeyBanc Capital Markets, составил около $500 млн. Это не может не радовать гендиректора Hasbro, 56-летнего Брайана Голднера, который работает в компании уже почти 20 лет. ... "
" ... Дэвид Сюэлин Ли — глава и создатель социальной сети и платформы для проведения онлайн-трансляций YY. Акции компании размещены на американской фондовой бирже NASDAQ, специализирующейся на акциях высокотехнологичных компаний. В марте ее дочерняя компания Huya, занимающаяся организацией соревнований по киберспорту, привлекла финансирование на сумму $461 млн от инвесторов, среди которых фигурирует китайская технологическая компания Tencent. До основания платформы YY Дэвид Сюэлин Ли работал главным редактором китайского портала Netease.com. Ранее он основал платформу для торговли авторскими правами для журналистов и фотографов CFP.cn. ... "
" ... Причины контраста между высокими результатами клубов и низким интересом инвесторов к киберспорту в России по сравнению с Западом, с одной стороны, лежат на поверхности, с другой — не так очевидны. ... "
" ... Шапкин к 32 годам заработал репутацию профессионального игрока в покер, был организатором концертов, модных показов и спектаклей, а в 2014-м вместе с партнерами Николаем Весниным и Андреем Михеевым создал киберспортивный проект UCC (Uprise Champions Cup), который организует русскоязычные турниры и интернет-трансляции соревнований по киберспорту. Первые турниры основатели провели в родном Кирове, а затем вышли на федеральный уровень. Сегодня компания проводит турниры, организует трансляции, производит рекламу, создает развлекательный и обучающий контент. За время существования UCC провела 626 турниров с призовым фондом $600 000. ... "