Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... Вторую жизнь с помощью многопользовательских онлайновых игр (Massively Multiplayer Online Games, MMOG) создали себе уже более 100 млн человек по всему миру, не менее 10 млн бойцов дала виртуальному пространству Россия. Речь не только о подростках, проводящих дни у компьютера. Когда администрация русскоязычной MOG «Арена» решила провести встречу со своими игроками в реальном мире, к условленному месту у метро ВДНХ явились солидные дядьки с портфелями. По статистике «Арены» люди старше 25 лет составляют более 40% населения этого виртуального мира. Много взрослых и в других сетевых вселенных. К примеру, член правления компании Axel Springer AG (издающей журнал Forbes в России) Андреас Виле имеет двойника в популярнейшей игре Second Life (9 млн участников) — правда, скрывает его имя от подчиненных. ... "
" ... Мать Роберта Котика (Robert Kotick) считает, что его предпринимательский дух проявился еще в раннем детстве: однажды он за $3 продал ее пепельницу мальчику, которого привезли в гости. После того случая маленького Бобби стали одолевать коммерческие идеи. Уже в школе у него были визитные карточки и несколько бизнесов: доставка сэндвичей, перетяжка теннисных ракеток, торговля портмоне. В 20 лет он основал компанию по разработке программного обеспечения, бросившую, хотя и безуспешно, вызов Apple Computer, и увидел свое имя на страницах Forbes. Сейчас ему 45, и купленная группой инвесторов под его руководством 18 лет назад за гроши компания Activision Blizzard стоит $12,3 млрд и приносит ежегодно $3 млрд. Компания продает самые популярные игры в самых важных сегментах игрового рынка: бестселлер среди развлекательных игр — Guitar Hero, среди многопользовательских игр — World of Warcraft, среди военных симуляторов — Call of Duty. ... "