Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... Legionfarm сотрудничает сразу с несколькими крупными разработчиками и издателями видеоигр. Например, в игре Lineage 2 от студии Innova «про» может помочь геймеру собрать монстров со всей карты в одной точке. Официально бустинг — сторонняя помощь в прохождении и добыче редких предметов — в Lineage 2 запрещен, и единственный способ получить подобные услуги — заказать их через Legionfarm. На данный момент сотрудничество c Innova сервис прекратил, но переговоры о возобновлении уже ведутся. ... "
" ... Губит парк и коммерция. Владельцы и менеджмент заботятся лишь об увеличении прибыли. Фокус-группы показывают, что необходимо создавать новых, все более жутких и огромных монстров, иначе интерес к парку пропадет. Ну вот и создали – получайте! – говорят авторы фильма, которые сами при этом явно заботились о коммерции. Дорогостоящих кинозвезд в фильме нет. Все ужасы – умеренные, дабы во всех странах у фильма был прокатный рейтинг, позволяющий приходить на него главной целевой аудитории – юным зрителям. А сам жанр фильма не столько триллер (предназначенный более возрастной аудитории), сколько подростковые приключения. ... "
" ... Когда начинаешь свое дело, думаешь, что свободы станет больше. Все ровном счетом наоборот. Это большое искусство предпринимателя — вырываться на свободу. Компания становится твоим детищем, ты занимаешься им 24/7. Я всегда стремлюсь к идеалу, вижу сны про работу, просыпаюсь ночью и снова думаю о том, как сделать что-то еще лучше, еще эффективнее, еще круче. В моем случае предпринимательство выросло из хобби, став отчасти даже вынужденной мерой по масштабированию моего увлечения. Если бы на первом курсе я получил грант от государства или университет выделил лабораторию и фондировал ее деньгами, я бы не стал предпринимателем. Но когда меня не взяли на работу в полицию (тогда еще милицию), я понял, что другого пути нет, кроме как создать свою собственную компанию — так и возникло investigation bureau — расследовательское бюро, впоследствии Group-IB. В 8-м классе я приобрел забавный предпринимательский опыт: продавал программку с переделанной специально под нашу школу компьютерной игрой. Я понял алгоритмы хранения файлов в игре и переписал уровни и героев: вместо классических монстров в ней было можно охотиться за «монстрами», непосредственно связанных с нашим учебным процессом. Видимо, уже тогда я встал на путь Threat Hunting Intelligence (дословно: охота за киберугрозами и киберразведка). Моя идея вызвала неподдельный интерес у одноклассников. Дискета продавалась за 15 рублей. ... "
" ... Там, помимо монстров и технической серятины, были умные и образованные люди, с критическим взглядом и честным желанием изменить систему к лучшему. И с постоянной оглядкой на репутацию, на интеллектуальную планку. Теперь же толкованием истории и направлением культуры занимаются фигуранты, для которых потеря репутации не только не проблема, но, наоборот, способ громче других прокричать о своей лояльности, лживой, но безоговорочной. Поэтому результат сплошь и рядом корявый и вредит самой власти. ... "
" ... Тем временем на сегодня в CruchBase насчитывается более 280 компаний из области спутников и более 1000 из области AeroSpace. Даже если не брать в расчет таких монстров, как OneWeb (оператор спутникового интернета) и ее конкурента StarLink (проект Илона Маска), можно ожидать, что в ближайшие несколько лет космическая индустрия даст еще много единорогов (компаний с миллиардной оценкой). Общие инвестиции в частные спутники на 2017 год, по данным TechCrunch, составили около $3 млрд, но зато резко увеличилось количество сделок. ... "