Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... В отличие от европейских стран, где короткое пальто считается полноценной зимней одеждой, в России дела обстоят иначе. Здесь зима весьма редко позволяет людям пройтись налегке. Сезон пальто в России начинается в марте и за вычетом лета заканчивается к ноябрю. ... "
" ... Итак, если пассажиры путешествуют налегке, авиакомпании могут получить дополнительную экономию и выгоду: ... "
" ... Н а стройку в Сочи съехалась вся страна (чернорабочие, правда, почти все из стран СНГ). Евгений Филимонов, заместитель гендиректора омского НПО «Мостовик», одной из крупнейших в России проектно-строительных организаций, в марте 2009 года прилетел в Сочи налегке, с одним портфелем. Филиал в Сочи компания открыла еще до того, как выиграла тендер на первый из объектов: в кризисное затишье подготовка к Олимпиаде открывала строителям новые возможности. «Наверное, для большинства крупных компаний участие в олимпийских стройках не вопрос высоких заработков. Есть ресурс, который должен быть постоянно задействован, тогда он становится максимально эффективным и для нас, и для государства», — говорит Филимонов. ... "
" ... На стройку в Сочи съехалась вся страна (чернорабочие, правда, почти все из стран СНГ). Евгений Филимонов, заместитель гендиректора омского НПО «Мостовик», одной из крупнейших в России проектно-строительных организаций, в марте 2009 года прилетел в Сочи налегке, с одним портфелем. Филиал в Сочи компания открыла еще до того, как выиграла тендер на первый из объектов: в кризисное затишье подготовка к Олимпиаде открывала строителям новые возможности. «Наверное, для большинства крупных компаний участие в олимпийских стройках не вопрос высоких заработков. Есть ресурс, который должен быть постоянно задействован, тогда он становится максимально эффективным и для нас, и для государства», — говорит Филимонов. ... "
" ... Тридцатилетний программист Джейсон Рорер сочинил игру Passage, чтобы напомнить геймерам о смерти — реальной смерти. Passage — это пятиминутное путешествие от юности к старости. Главный герой движется по экрану слева направо, то натыкаясь на сокровища, то попадая в лабиринты. В какой-то момент он встречает девушку и принимает единственное за всю игру интерактивное решение. Можно остаться холостяком, и тогда жизненное приключение продолжится налегке. А можно жениться и двигаться вперед вместе. Вдвоем труднее, зато маленькие человечки вызывают бесконечную симпатию. Как Passage создает свой эффект причастности, объяснить сложно. Возможно, дело в трогательной графике и медитативной закадровой музыке. А может быть, в чувстве тревоги и ответственности: пока мы пытаемся вывести героев из лабиринта, они неизбежно стареют и умирают. ... "