Внимание! Сайт не гарантирует того, что представленный текст разрешён по возрасту. Не рекомендуется пользоваться сайтом, если вам меньше 18 лет.
" ... Как была получена эта архитектура? Инженеры Deepmind начали с создания нейросети, задачей которой было предсказать наиболее вероятный ход на основе базы сыгранных партий «человек против человека». Это сверточная нейросеть из 13 слоев, очень похожая на те, которые используются для анализа изображения и распознавания символов. Вводные данные для нее — это фактически просто картинка положения камней на доске 19 на 19 пикселей. «Сверточная» в применении к нейросети означает, что в ней используется математическая операция свертки при переходе от слоя к слою, то есть на каждом уровне по полному изображению пробегает маленькое окно, видимое в котором передается на следующий «нейрон» нейросети. ... "